功能明细
几何建模
曲线和曲面构造,求值
v3.2.3
通过插值和近似创建参数化曲线和曲面
v3.2.3
2D曲线相交,曲线曲面相交和曲面曲面相交
v3.2.3
计算几何对象之间的极值
v3.2.3
实体建模
3D对象边界表示(Brep)的数据结构
v3.2.3
从Brep构建三角网格表面算法并存储
v3.2.3
支持创建基本形状(方盒,圆柱,圆锥,球,圆环)
v3.2.3
Bool运算功能(包括Fuse,Common,Cut,分割split和计算截面线section)
v3.2.3
Brep的几何变换
v3.2.3
拉伸创建功能
v3.2.3
旋转创建功能
v3.2.3
pipe管道功能
v3.2.3
放样操作
v3.2.3
倒圆角和倒斜角功能(支持可变半径)
v3.2.3
形状偏移功能
v3.2.3
形状加厚功能
v3.2.3
消除隐藏线功能
v3.2.3
特征移除
v3.6.1
替换面
v4.1
T网格样条/多边形网格细分建模
基本体构建:平面矩形、方体、圆柱体、圆锥体、圆台、球体、环面等
v3.5
基本编辑功能:遍历、添加、细化、删除、分离、缝合、特征等
v3.5
拓扑建模功能:变换、拉伸、加厚、补洞等
v3.5
网格细分,OBJ、OFF文件导入和导出(限多边形网格细分建模)
v3.5
网格化和导出OBJ文件(限T网格样条建模)
v3.5
网格处理
支持网格求交、网格布尔功能
v3.6
支持网格修复功能
v3.6
支持网格简化和网格细分功能
v3.6
几何约束求解器
2D约束求解:
约束元素类型:点、线、圆、椭圆
v3.6
约束种类:平行、垂直、角度、距离、同心、对称、相等
v3.6
3D约束求解:
约束元素类型:点、线、平面
v3.3
约束种类:平行、角度、距离
v3.3
文件读写/格式转换
STEP文件导入:零件本体、名称、文本描述、位置、朝向,简单组装信息
v3.5
STEP文件导出:零件本体、名称、位置、朝向、颜色等信息
v3.5
Open CASCADE的BREP数据格式导入和导出
v3.5.1
网格文件读写(OBJ, STL)
v3.6
IGES文件导入:曲线,曲面和实体
v4.0
曲面建模
自由曲线曲面创建功能:扫掠,放样,Coons 曲面,曲线构建、从曲面边界构建曲面
v4.0
自由曲线曲面编辑功能:重建、组合、炸开、裁剪、取消裁剪、延长、拟合、插值、转换
v4.0
自由建模功能:混接、衔接,在曲面上偏移、替换边缘等
v4.0
支持多种扫掠功能:单轨扫掠、双轨扫掠、显式扫掠、直线扫掠、圆弧扫掠、二次曲线扫掠、旋转扫掠
v4.0
网格剖分
几何导入(文件STEP,AMCAX::TopoShape)
v4.0
网格文件导出(OBJ,VTK,FLUENT_MSH)
v4.0
网格剖分控制(全局/局部尺寸,增长率)
v4.0
网格剖分类型(线网格,三角形,四面体)
v4.0
辅助工具(接触面对判定,面组定义)
v4.0
平面/3D 边界层
v4.1